Noticias del sacred 2

Re: Noticias Del Sacred 2

NotaAutor: Denzenomth » Sábado, 14 Junio 2008, 15:02

Wenas ^^ soy nuevo en el foro =)
Me sorprende todo lo que fue logrando Matxakeitor :o, son el foro mas informado sobre el sacred 2 ! =D
espero q salga ya el juego xD cueste lo que cueste lo tengo que tener =D ( a mi me va a costar 4 veces mas que a uds asi que d que se quejan -.-)

Denzenomth
 

Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Viernes, 20 Junio 2008, 16:29

A ver que me piro en 5 minutos

Un monstruo nuevo, el Lizzard Warrior, el guerrero lagarto

Aquí esta todo el apartado de animaciones

http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/ ... .php?f=123

y aqui el del lizardman warrior

http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/ ... hp?t=46305

clavaito al lagarto ese que abre las "aletas" y va corriendo por la tierra e incluso por el agua xD

Los "viejos" nos lo vamos a pasar genial matando lagartos, como en la serie V :matxa:

"Soy bilbaino bilbaino. Allá por donde voy lo digo. Tenemos fama de faroles, sí­, pero faroles que alumbran" (Miguel Álvarez, mi padre)
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Re: Noticias Del Sacred 2

NotaAutor: ragnagard » Lunes, 23 Junio 2008, 01:19

Bueno bueno, este Matxa, como se pone las pilas, que ya nos tiene informados de todo xD.

Joer yo a estas horas y mirando aun post del Sacred 2 xD... Que ganas de que aterrice aquí.

Igual lo habeis comentado ya, pero en la sección española de Sacred 2 (la web xD) hay un reproductor disponible, con un cacho de la música de Ancaria (del 2) para que la escuches "mientras navegas".

A mi me ha gustado xD.

Saludetess!

ragnagard
 

Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Lunes, 23 Junio 2008, 09:29

si, la verdad es que es relajante, la suelo poner en el curro

Y hablando de música, un email de los de Ascaron

"New Blog on IGN online!

Lars Hammer speaks about the music in Sacred2 and “real” 5.1 audio in the new IGN blog.

Two examples inside the blog!

Quote:
" Lars Hammer (37) is the lead audio designer and audio/network programmer on Sacred 2 - Fallen Angel. Today he will shed some light on the special aspects of Sacred 2's 5.1 music - and prick up your ears too!"

Here you can find the blog >> http://blogs.ign.com/AscaronEntertainme ... /18/93277/

Enjoy!

Your Sacred 2-Team"

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Re: Noticias Del Sacred 2

NotaAutor: Jyseg » Lunes, 23 Junio 2008, 13:54

Matxakeitor escribió:si, la verdad es que es relajante, la suelo poner en el curro

Y hablando de música, un email de los de Ascaron

"New Blog on IGN online!

Lars Hammer speaks about the music in Sacred2 and “real” 5.1 audio in the new IGN blog.

Two examples inside the blog!

Quote:
" Lars Hammer (37) is the lead audio designer and audio/network programmer on Sacred 2 - Fallen Angel. Today he will shed some light on the special aspects of Sacred 2's 5.1 music - and prick up your ears too!"

Here you can find the blog >> http://blogs.ign.com/AscaronEntertainme ... /18/93277/

Enjoy!

Your Sacred 2-Team"


Nota del traductor:

Nuevo blog en IGN en linea.

Lars Hammer (Lars Martillo) habla acerca de la música en Sacred y el audio 5.1 "real" en el nuevo blog IGN.

¡¡Dos ejemplos en el blog!!

Cita:
"Lars Hammer es el diseñador de audio jefe y el programador de audio/red dentro del juego Sacred 2 - ängel caido. Hoy podrá arrojar mayor claridad en los aspectos especiales de la música 5.1 de Sacred 2 - ¡¡y deleitar tus oidos!!

Puedes encontrar el blog aqui -> xxx
Vuestro equipo de Sacred 2."

Slds

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Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Lunes, 23 Junio 2008, 14:09

Gracias Jyseg, entre que andaba liado y que no me parecía interesante pues he pasado de traducirlo :up:

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Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Martes, 24 Junio 2008, 11:11

Más, pero no traduzcas que es un tocho, ya resumo yo la frase que cita Anca Adelina: "va a ser un juegazo" :up:

News: Sacred 2 Preview on GamersInfo.net

Dear Admins,

GamersInfo.net has published a very nice preview of Sacred 2 - Fallen Angel, based upon what they saw at our recent press event. I’m sure you can find something interesting inside, for example:

“The monster AI adjusts its aggression levels based upon character and party size, but not by scaling the difficulty of the monster. It uniquely adjusts the group size of the attacking mob until the fight becomes even. If you are of no consequence, you will be left alone; if you are too powerful, the mob will wait until it can gather additional creatures before attacking.”

http://www.gamersinfo.net/articles/2199 ... llen-angel

Personally I like the sentence: "Think of your favorite RPG, then make it look better, put it on next-gen consoles and the PC; add multi-player; crank up everything you like about it to an eleven. If Sacred 2: Fallen Angel stays on track until release later this year, that is the game you'll be playing."

Greetings,

Anca Adelina Finta

Community Management Team

ASCARON Entertainment

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Re: Noticias Del Sacred 2

NotaAutor: Jyseg » Martes, 24 Junio 2008, 13:58

Matxakeitor escribió: “The monster AI adjusts its aggression levels based upon character and party size, but not by scaling the difficulty of the monster. It uniquely adjusts the group size of the attacking mob until the fight becomes even. If you are of no consequence, you will be left alone; if you are too powerful, the mob will wait until it can gather additional creatures before attacking.”


Mmmm, no puedo resistirlo :) :)

Ahora los monstruos son listos. Si ven que con su lvl no pueden cascarte a ti o a tu grupo, se esperan a que lleguen más bichos antes de meterse contigo :P :P

¡¡Ya me veo a un SW torero del matxa de nivel bajo cabreando a los bichos para que ataquen al resto!! :P :P

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Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Martes, 24 Junio 2008, 14:19

Yo cuando lo he leído me he imaginado a todos los orcos llamando a todos los centos llamando a todos los bichos para que vengan a por mi SW

Y mi SW gritando: déjenme en par, déjenme viví

http://www.youtube.com/watch?v=2FSF1u8mgQo

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Re: Noticias del sacred 2

NotaAutor: Matxakeitor » Miércoles, 25 Junio 2008, 10:55

Más. Por cierto, al final me compro el S2 en inglés xD

Today, Gamasutra has published an interview with Heiko tom Felde and other members of the Ascaron team which focuses on multi-platform development. The interview was from their GDC meetings with Gamasutra.

“Gamasutra sat down with Ascaron managing director Heiko tom Felde, assistant producer Sebastian Fleer, and Xbox 360 Q&A programmer Sebastian Walter to discuss Germany's historically PC-centric games market, the challenges of moving to multiplatform development for the first time, why it's important to build relationships with your outsourcers, and how to balance what your fans want with what's practical….”

You can read more here: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=18377

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