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Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 11:35
Autor: Matxakeitor
Hola otra vez

Perdón si incumplo una norma del foro, la de hablar en cristiano, pero ando muy liado, aparte de que no soy tan quisquilloso como vosotros y con el juego tal y como está me va "bien": advierto que como en algún parche reseteen los pjs, os capo a tod@s :matxa:

Email de mi amiga Anca Adelina, de Ascaron

Many people in the community have been asking about the next Patch, questions about when it will come and what it will contain. The purpose of this thread is to provide information, but please recognize that any timeframes are estimates only and not engraved in stone.

In a few weeks we're hoping to have a Patch for you. Please do not confuse a Patch with a Hotfix. As the name implies, a Hotfix is intended specifically address a small number of few urgent points within a short time. The Patch, or Content Update, will do much more. The Patch will include plenty of important fixes, but will also add new content desired by the community and developers.

All the teams work on this at the same time, but on separate items, so sometimes it happens that some things are done sooner than others. As the items with longer time requirements are resolved, they may result in changes to the overall plan (either in terms of the date it will be available, or the content it includes).

Please remember, this information is preliminary so even if something appears on the pre-Patch target list now, it may not be included on the final list. The final list will be given out with the Patch after it's completed it's journey through QA. The QA part of the development cycle is the thing that usually requires most of the time.

The time window we are hoping for is around the end of November, but this date is subject to change for the reasons described above. When we have an exact date for you we will be sure to announce it as quickly as possible. In the meantime, in order to keep you informed about what to expect, we'll be posting some of the planned changed and tested items in this thread.

We will update this thread often with information about the status of the Patch, so please be patient if your suggestion or issue is not in the list yet. It may be included in our next update.

* Fixed several possible causes for crashes
* Added a new ingame-options menu
* Added several new bosses to reward exploration
* Added 8 new portals for more convenient traveling in Ancaria
* Better path navigation in some areas

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 11:44
Autor: HeXaN
Gracias por la información Matxakeitor. Parece ser que este parche va a ser la leche.

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 12:10
Autor: Guitarrista
Yo lo que quiero es que haya más población de enemigos, que me aburre ir de un sitio a otro y matar sólo 4 bichos.

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 15:19
Autor: KugXel
Que os parece poder hablar mientras se comercia con alguien?? xDDDDD

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 16:43
Autor: Matxakeitor
Guita, no se por donde andas, ayer por la zona de coger la misión de las monturas, que al final la he dejado para mañana, si me pongo a dar yoyas pues entre salir del portal y llegar al puerto, habrá unos 500 bichos por decir algo

Ah, ya se lo que te pasa

Mira, cuando juegues en MP: TIENES QUE SALIR DE LA ISLA !!!!!!!!!!!!!!!! xD xD

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 21:16
Autor: serafone
Hum... ¿y no hay nada de ampliar los servers, y de limitar el nivel de los personajes que se unen a una partida cooperativa?

Por ejemplo.

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 21:27
Autor: Hastur
Nas

Me uniré a vosotros si ese parche me soluciona los actuales problemas... que llevo T.O.D.O. el día liado con el Xp, el Sacred2, drivers, y demás leches y no hay manera de que vaya bien. Resultado hasta el momento Ascaron-15, Hastur-0.

Así que si ese futuro parche rula, pues bien, en caso contrario, seguiré con la versión 2.0.2 hasta que me lo acabe en SP que al menos ésta me va bien... o hasta que actualice el PC en un futuro próximo, a ver si es que los requerimientos necesarios con el parche son más elevados y me quede corto en algo.

Saludos.

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Jueves, 13 Noviembre 2008, 21:47
Autor: Dominicus
Hastur Wrote:Nas

Me uniré a vosotros si ese parche me soluciona los actuales problemas... que llevo T.O.D.O. el día liado con el Xp, el Sacred2, drivers, y demás leches y no hay manera de que vaya bien. Resultado hasta el momento Ascaron-15, Hastur-0.

Así que si ese futuro parche rula, pues bien, en caso contrario, seguiré con la versión 2.0.2 hasta que me lo acabe en SP que al menos ésta me va bien... o hasta que actualice el PC en un futuro próximo, a ver si es que los requerimientos necesarios con el parche son más elevados y me quede corto en algo.

Saludos.


tienes el pack 3 del xp? :dload: porque lo necesitas para jugar

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Viernes, 14 Noviembre 2008, 01:17
Autor: Hastur
Nas !

Leñe, no joas... a ver si va a ser eso, tengo solo hasta el 2, habia oido de problemas con el 3 y ni siquiera me lo había planteado... Vaya, pues a estas horas, se va a tener que esperar hasta mañana

Gracias 1000, lo probaré a ver que tal.

Saludos.

Re: Nuevo Parche

NotaPublicado: Viernes, 14 Noviembre 2008, 10:35
Autor: Matxakeitor
Dear Admins, (eso va por mí :matxa: )

Today we got new info about the upcoming patch and the thread got updated. :O)

* Improved targeting with combos
* Several minor fixes for Combat Arts
* Fixed some cases where FPS would suddenly randomly drop
* Corrected cases where PvP attacks were incorrectly allowed in some cities.

The English thread can be found here: http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/ ... hp?t=50951