Build Serafin Dual "CURANDERA"

Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: Sproket » Sábado, 17 Enero 2009, 18:55

Akuma \$m[1]:$2
serafone \$m[1]:Como NADIE juega con visión de equipo en Sacred2, sino que cada uno va a su bola, pendiente de subir nivel y de lo que caiga al suelo, esas cosas no se aprecian. Huelga decir que, jugando con SWs, también curaba a sus esqueletos. Con lo cual, podéis imaginaros qué máquina de matar formaban un SW invocador proporcionando esqueletos, una serafín clérigo matando y curando, y una maga devastando con sus conjuros. Por ejemplo.

La unión hace la fuerza.
Saludos


Cuanta razon. Lo que más hecho en falta en este juego, y tambien en el foro, es organizar partidas multijugador. Esos topics que se ven en foros de otros juegos. Tal dia cada semana de tal hora a la otra. Repartiendo los personajes y roles para que haya variedad en el equipo.

P.D. Ahora que sale el tema, ¿a alguien le interesaria?


A mi me interesa, solo juego cerrado duro, pero para algo asi no me importa pasar por cerrado normal. Pero para esto ocurre una cosa, supongo que tendrriamos que dedicar un personaje en exclusiva, por que sino como cada uno empieze a ser de un nivel distinto....

Yo es por lo que no suelo hacer equipos en este juego, es demasiado dependiente de niveles para ver con quien puedes jugar. Al final casi nunca puedes.

Sproket
 

Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: Akuma » Sábado, 17 Enero 2009, 19:02

Sproket \$m[1]:$2
Akuma \$m[1]:$2
serafone \$m[1]:Como NADIE juega con visión de equipo en Sacred2, sino que cada uno va a su bola, pendiente de subir nivel y de lo que caiga al suelo, esas cosas no se aprecian. Huelga decir que, jugando con SWs, también curaba a sus esqueletos. Con lo cual, podéis imaginaros qué máquina de matar formaban un SW invocador proporcionando esqueletos, una serafín clérigo matando y curando, y una maga devastando con sus conjuros. Por ejemplo.

La unión hace la fuerza.
Saludos


Cuanta razon. Lo que más hecho en falta en este juego, y tambien en el foro, es organizar partidas multijugador. Esos topics que se ven en foros de otros juegos. Tal dia cada semana de tal hora a la otra. Repartiendo los personajes y roles para que haya variedad en el equipo.

P.D. Ahora que sale el tema, ¿a alguien le interesaria?


A mi me interesa, solo juego cerrado duro, pero para algo asi no me importa pasar por cerrado normal. Pero para esto ocurre una cosa, supongo que tendrriamos que dedicar un personaje en exclusiva, por que sino como cada uno empieze a ser de un nivel distinto....

Yo es por lo que no suelo hacer equipos en este juego, es demasiado dependiente de niveles para ver con quien puedes jugar. Al final casi nunca puedes.


Seria empezar todos desde el principio una campaña.

Voy a ponerlo en el apartado "Sacred On line" a ver si prospera.

Akuma
 

Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: serafone » Sábado, 17 Enero 2009, 19:29

La iniciativa de campaña online me parece excelente. De hecho, yo me tiré un montón de tiempo pidiendo jugar campañas con la gente, pero salvo mi buen amigo HeXaN (ey, te echo de menos compañero, que bien lo pasábamos) pocos querían, preferían los bloodyruns y "levelear". Ahora mismo no tengo ni gota de tiempo para jugar online, ya de entrada, pero si alguno de vosotros quiere hacer el rol de serafín clérigo, que empiece un build y yo aconsejaré allí cuanto pueda, de lo que aprendí. La tuve hasta nivel 60.

Saludos

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Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: HeXaN » Sábado, 17 Enero 2009, 19:53

serafone \$m[1]:La iniciativa de campaña online me parece excelente. De hecho, yo me tiré un montón de tiempo pidiendo jugar campañas con la gente, pero salvo mi buen amigo HeXaN (ey, te echo de menos compañero, que bien lo pasábamos) pocos querían, preferían los bloodyruns y "levelear". Ahora mismo no tengo ni gota de tiempo para jugar online, ya de entrada, pero si alguno de vosotros quiere hacer el rol de serafín clérigo, que empiece un build y yo aconsejaré allí cuanto pueda, de lo que aprendí. La tuve hasta nivel 60.

Saludos


Yo también echo de menos esas partidas :wohow:

HeXaN
 

Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: Sproket » Sábado, 17 Enero 2009, 20:27

serafone \$m[1]:La iniciativa de campaña online me parece excelente. De hecho, yo me tiré un montón de tiempo pidiendo jugar campañas con la gente, pero salvo mi buen amigo HeXaN (ey, te echo de menos compañero, que bien lo pasábamos) pocos querían, preferían los bloodyruns y "levelear". Ahora mismo no tengo ni gota de tiempo para jugar online, ya de entrada, pero si alguno de vosotros quiere hacer el rol de serafín clérigo, que empiece un build y yo aconsejaré allí cuanto pueda, de lo que aprendí. La tuve hasta nivel 60.

Saludos


Pues ya que estas...
Unas preguntillas:
¿Probaste la postura de batalla con con la mejora "idolo" que se supone extiende beneficios a los aliados?
¿Probaste a modificar la conversión?
¿Probaste ambas cosas juntas?

@Akuma te conteste ya en el otro lado.

Sproket
 

Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: serafone » Sábado, 17 Enero 2009, 20:51

¿Probaste la postura de batalla con con la mejora "idolo" que se supone extiende beneficios a los aliados?
-Sí, sólo extiende el beneficio en un porcentaje muy bajo, 20% creo. No merece la pena.

¿Probaste a modificar la conversión?
-Probé todo lo relacionado con la conversión y no me convenció, porque sólo dura un breve tiempo, por mucho que la extiendas. Es decir, igual convertías a medio barrio, y justo cuando estabas en medio de un fregao tremendo se te "desconvertían" la mitad, y pasabas apuros. Estaría bien si fuera permanente, hasta la muerte o relevo del bicho. Para eso, es mejor un SW, ya que no sólo no se te vuelven en contra los esqueletos, sino que al morir salen solos. Convertir y atacar al mismo tiempo es difícil. O dicho de otro modo, la sera "misionera" basada en conversiones es un cagao. Otra cosa: no se pueden convertir jefes como Colossus, pero sí campeones, que pelean de huevos. Eso sí es cierto.

¿Probaste ambas cosas juntas?
-No, porque si conviertes eres de Magia Celestial, y no sueles llevar Postura. De todos modos, el beneficio que pudiera aportar Postura a los convertidos como dije es bajo, y los convertidos son de "usar y tirar". Es más positivo que use Brillo Espiritual aumentando el alcance del halo y reduciendo el ataque del enemigo, porque eso afecta igualmente a los enemigos que atacan a los aliados cercanos. Ni qué decir tiene que una especialista de Magia, basada en inteligencia y vitalidad, destroza a los muertos y a los T sin tocarlos siquiera, simplemente sentándose al lado con Brillo.

Saludos

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Re: Build Serafin Dual / Celestial

NotaAutor: luz negra » Domingo, 18 Enero 2009, 11:16

1. bueno en verdad esta serafin no es una híbrida en todo el sentido de la palabra, mas bien en una serafin de melee que se tira encima la restauración consagrada cuando se ve en apuros, pero no para curarse X puntos de vida, sino para aumentar mucho su regeneración
2. ¿serafín - clérigo? es una buena idea, no se acerca al monje del Guild Wars pero puede ayudar
3. me apunto a hacer la campaña on-line!
4. tambien había probado lo de "inculcar creencia" ya que hay una mejora que los convierte si o si, pero lo malo es que duran muy poco y los tienes que matar luego. El único uso que yo le veo es para acumular grupos de enemigos.
5. Con respecto al "brillo purificador" pego las mejoras de bronce segun Sacred-wiki para que veaís de que no es muy útil
* Distract - Reduces opponents' attack speed within the area of effect. (20% + 0.2% per CA level decrease)
* Blind - Reduces opponents' defense values within the area of effect. (65 + 1 per CA level decrease)
Para lo único que sirve es contra los no-muertos / energias-T ya que no se yo si sea útil una reducción de defensa tan baja, además de que te sube mucho el tiempo de regeneración, para eso ya tenemos la postura de batalla que nos aumenta el ataque... ¿no te estarás confundiendo con el "pilar radiante" que tiene una mejora que le baja el ataque del enemigo?
6. loooooooooooool ahora que recuerdo yo una vez hice una serafin "pilarica" en abierto con runas de pilar radiante engarzadas en todos los huecos posibles y eso, junto con la maestria de escudo, era intocable, mataba a base de echar pilares uno tras otro con las mejoras:
* Delude - Reduces opponents' attack values within the area of effect. (65 + 1 per CA level decrease)
* Conserve - Increases duration of Radiant Pillar. (50% increase)
* Ordeal - Inflicts twice as much damage when the opponent's health has fallen below a threshold value. (25% + 0.5% per CA level of max health)
7. Ahora que lo pienso, el pilar radiante al hacer daño de magia imagino que tendrá una posibilidad de debilitar..... por lo que puede servir para debilitar al enemigo (bajarles mucho su valor de armadura) y bajarles su ataque (aunque muy poco) pero estamos en las mismas, para eso tenemos la postura de batalla que nos aumenta la defensa y no me fio en las "posibilidades"
8. Hay veces de que al tener un arma con un trozo de lava, por ejemplo, pone que el pilar hace daño de fuego pero no es verdad.
9. no menospreciéis los anillos / amuletos de Nivel del enemigo para golpe mortal + X%.... esto te aumenta el daño cuando la salud del enemigo baja de X valor, vamos que si lo tienes sobre el 50% le harás casi 5 veces más de daño a los enemigos cuando les queda poca vida.... esto funciona con TODAS las artes de combate

luz negra
 

Re: Build Serafin Dual "CURANDERA"

NotaAutor: luz negra » Domingo, 25 Enero 2009, 03:35

actualizado con fotos!!!

luz negra
 

Re: Build Serafin Dual "CURANDERA"

NotaAutor: alfabetico12 » Domingo, 03 Octubre 2010, 19:24

haber he leído este post y tengo una duda como consigo que la AC restauración consagrada tenga esa habilidad de regeneración subiendo al 70? el que el nivel del personaje? o la AC

alfabetico12
 

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