Intento De Build

Re: Intento De Build

NotaAutor: Jyseg » Jueves, 27 Noviembre 2008, 18:22

ChiKi Wrote:Por cierto, no tiene habilidades al 200, yo creo que por lo menos 1 o 2 tienen que llegar a ese nivel. Sobre todo Tacticas, que me parece muy importante


Tácticas y armadura al 200 según mi opinión :P (el mio será así en algún año de estos que llegue al 200 jejeje)

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Re: Intento De Build

NotaAutor: Regen » Jueves, 27 Noviembre 2008, 19:19

18: Constitucion (+ de 75 puntos)


El bono de vida que da Constitución sube cada vez que subimos de nivel, por lo que si usas Dureza Sombría y le pones bastantes puntos en principio deberias tener suficiente vida con solo 75 puntos a Constitución. No lo se seguro, porque no he llegado a lvls altos, pero sin ponerle nada a Vitalidad este sube bastante ya que somos guerreros cuerpo a cuerpo, asi que no creo que haga falta ponerle muchos puntos a Constitución.

Las espadas dan mas velocidad, pero menos daño
Las achas dan mas daño, pero son lentas.


Por lo que se la diferencia es mínima. En teoria las hachas tienen mas posibilidad de tener el modificador +x% de posibilidades de atravesar armadura, pero tambien he visto espadas con el. Mirando fotos de armas unicas, puedes ver a espadas con mas daño que algunas hachas y hachas con mas daño que algunas espadas (eso estando todas al mismo lvl).

Para que Dos Armas te de +50% de velocidad de ataque tienes que subrila hasta el 103.

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Re: Intento De Build

NotaAutor: Munera » Jueves, 27 Noviembre 2008, 20:38

De todas formas creo que me subire 2 armas al 75 para los golpes dobles y me pondre espadas y armas de mango, los cuales junto con velocidad me supondrian unas habilidades a las que practicamente no hay que asignarles puntos, asi que tendre puntos suficientes.
Y en cuanto a las habilidades, se me olvido poner los puntos xd. He puesto 75 o + para saber que son "importantes". Bueno entonces el reparto de puntos seria el siguiente:
Tacticas: 150-170 (160)*
Armero: 110-140 (125)*
2 armas: 75
Armadura: 150-170 (160)*
Guerrero Muerte: 130-150 (140)*
Constitucion: 150-170 (160)*
Velocidad: 20-30 (20)*
Espadas: 1
Armas de mango: 1
Percepcion: Lo que sobre (14-134)

*= Si quereis tener un 75 en percepcion, asignadles los puntos entre parentesis.

Sugerencias y consejos, como siempre.
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Re: Intento De Build

NotaAutor: Munera » Viernes, 28 Noviembre 2008, 20:02

Por cierto, ¿seria mejor sustituir la habilidad velocidad por disciplina de combate y asignarle un solo punto?
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Re: Intento De Build

NotaAutor: Regen » Sábado, 29 Noviembre 2008, 13:58

Se pueden poner en los huecos de Bronze, Plata y Oro. Pero para hacerlo tu tienes que subir la habilidad a un nivel determinado. Segun mi experiencia personal (que no es 100% segura), los +x a las habilidades tambien cuentan a la hora de determinar si se pueden poner las Artes de Herrero por lo que te podrias estalviar algunos puntos base. (yo prefiero no hacerlo por si acaso cambio el eqipamiento).

-Subiendo el pj hasta el lvl 15 llevando la habilidad al nivel... Nada.
-Con el pj al lvl 24, 22 puntos base a Armero y +2 de el equipo... Puedo engarzar runas en todos los huecos. (menos los azules)
-Con el pj al lvl 25 y 25 puntos a Armero... Tambien.
Por la experiencia de otra gente, luego al cabo de unos niveles son necesarios 30 puntos, luego 35, 40, ...

-Al lvl 200 necesite subirla hasta 104 puntos para poder usar las Runas.
Eso ultimo lo hice con un pj trucado pre-subido al lvl 200. Lo probe en Plata, Bronze, con objetos normales, dorados y de set de niveles 207, 210 y 225. En todos los casos hasta que la habilidad no llegava a 104 no me dejava poner nada.

Con el nuevo parche se ha cambiado la habilidad Armero.

-La primera, en vez de daño y regeneración de vida, ahora da +x% a criticos y -x% a regeneracion de las artes.
-Estos ahora ya no suben en funcion del nivel del personaje, sino que lo hacen en funcion de los puntos asignados a la habilidad armero y de la dificuldad en que jugamos.
-Por suerte, se pueden engarzar las artes en todos los huecos desde el primer nivel (menos los azules). El único limitador es el lvl en que se puede forjar el objeto. Al lvl 74 es +24; mientras que al 75 sube a +37. Teniendo en cuenta que los sets pueden llegar al 225 y he visto una espada al 230, es muy recomendable ponerle 75 puntos como minimo. Eso o usar muchos +x a las habilidades.

Regen
 

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