Autor: Thumnus » Domingo, 14 Marzo 2010, 19:58
Yo estoy creando un Guerrero Astral basado en ese aspecto.
Estoy a nivel 38 (Plata) y mata que da gusto verlo, ahora que depende demasiado del nivel de los esquelétos, ya que al no explotar las habilidades principales de los otros 2 aspectos se vuelve más vulnerable. De igual modo, usar la Mano espectral hace que las batallas fluyan más rápido, ya que la mano golpea a distancia y bajo cualquier situación (desnivel del terreno, etc).
En cuanto a la Fortificación Esquelética también es una gran ayuda en combate, nunca está de más que algo dañe a los enemigos. Llamar a las almas tiene un papel muy importante a la hora de matar enemigos. Los matas y los revies, simple.
Cuando consiga subir al Guerrero a un nivel mayor quizá haga la guía, pero es complicado manejar el Aspecto Astral, aviso.
Nos vemos matando quimeras ^^