Atributos:
todo a vitalidad
Habilidades:
dominio de combate cercano..................200
conocimiento de armadura.....................75
conocimiento de energia protectora.........75
conocimiento de tacticas........................200
reflejos de combate...............................1
robustez...............................................1
conocimiento de velocidad......................1
armas de mango / espadas....................75
constitución...........................................75
concentración.........................................1
Artes de combate: mejorar en este orden
Manto de energia T (mejora): poder - recarga - poder
Alerta de combate: Barricade - riposte - party protection
Golpe dedicado: Transformation - Intent - Enforce /// la usaremos casi siempre
Extensión de batalla: Double attack - Efficiency - Intent