El responsable de diseño del juego, Kevin Martens, y el director artístico, Christian Lichten, han afirmado en una entrevista que una de las razones por las que han obligado a los usuarios a estar siempre conectados es para que los jugadores puedan jugar unos con otros.
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“El juego es más divertido cuando puedes jugar con otras personas. Apartarse a un lado y no ser parte del juego no es algo que queramos que ocurra.”
Fuente: http://www.teknofilo.com/blizzard-explica-por-que-diablo-iii-nunca-tendra-un-modo-de-juego-sin-conexion
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