Despues de probar un rato el modo infierno, comentar y al mismo tiempo afirmar lo que se decía, a partir de esta dificultad, el juego da toda la importancia a dar muerte a los grupos de campeones, ni quest, ni bosses... nada importa que no sea matar Elites y subir el magic find sin desconectar.
Estos elites , combinando de 2 a 3 skills (muro, profanación, escudo... etc etc) y su cantidad ENORME de vida, hace que los combates sean apasionantes y divertidos, en el que si te descuidas y caes en sus skills lo pasarás mal.
Resumiendo, el juego empieza en Infierno, nada que ver con normal y pesadilla que literalmente es un paseo de Bosses Piñata.
salu2